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Produkt zum Begriff Spielekonsolen:


  • Messer. Handwerk und Kultur des Küchenmessers.
    Messer. Handwerk und Kultur des Küchenmessers.

    Jeden Tag nehmen wir sie in die Hand und arbeiten mit ihnen. Wir widmen ihnen Zeit, schleifen sie und bewahren sie in speziellen Blöcken oder Kästen auf. Doch ein Messer ist noch weit mehr als ein funktionales Werkzeug: Es ist der perfekte Ausdruck einer Form, die ihrer Funktion folgt, und jedes einzelne birgt eine spannende Geschichte. Im Austausch mit Messerschmieden, Küchenchefs und Sammlern erkundet der Foodjournalist Tim Hayward die Welt der Messer: ihr Design, ihre Fertigung und Bedeutung in den verschiedenen Küchen und Kulturen der Welt. Über vierzig verschiedene Messerarten stellt Hayward im Detail vor - von deutschen Edelstahlklingen über das chinesische Chai Dao hin zum japanischen Santoku aus Damaszener Stahl. Ergänzt werden diese Porträts durch praktische Tipps zur Messerpflege sowie zu Halte-, Schneide- und Schleiftechniken. Eine Liebeserklärung!

    Preis: 28.00 € | Versand*: 6.95 €
  • Das Reis-Buch. Geschichte, Kultur, Rezepte.
    Das Reis-Buch. Geschichte, Kultur, Rezepte.

    Reis ist das Grundnahrungsmittel für mehr als die Hälfte der Weltbevölkerung, und die kulinarische Erfindungskraft, die dieses Korn auslöst, kennt keine Grenzen. Auf ausgedehnten Reisen und nach jahrelangen Recherchen hat Sri Owen mehr als 140 Rezepte zusammengetragen für Biryanis, Risottos, Pilaws und Paellas aus Indonesien, Thailand, Japan, Korea, Russland, Afghanistan, Spanien, Italien, Brasilien und darüber hinaus. »Das Reis-Buch« erschien 1993 zum ersten Mal und wurde schnell zu einem Klassiker. Die überarbeitete Ausgabe präsentiert sich nun in einem prächtigen neuen Gewand, mit einem Vorwort von Bee Wilson und einer umfassend aktualisierten kulturgeschichtlichen Einführung zum Thema Reis. Die leckeren und einfach zuzubereitenden Rezepte werden von prächtigen Fotos begleitet. »Das Reis-Buch« ist ein Standardwerk von fast 400 Seiten, ein Muss für jede Küche, jede Köchin, jeden Koch.

    Preis: 49.00 € | Versand*: 6.95 €
  • Die Geschichte der Architektur (Zukowsky, John)
    Die Geschichte der Architektur (Zukowsky, John)

    Die Geschichte der Architektur , Eine visuelle Geschichte der Weltarchitektur - Epochen, Stile, Bauwerke Beim Rückblick auf mehr als 5000 Jahre Architekturgeschichte kann im Wechsel der Epochen, Stile, Bauwerke und Namen leicht der Überblick verlorengehen. Nicht so in diesem Band: Visuell klar gegliedert, präsentiert er die wegweisenden Bauten der Menschheitsgeschichte aus neuer, frischer Perspektive in außergewöhnlicher Bilderfülle - von den frühesten erhaltenen Gebäuden wie der Tempelanlage von Luxor über die wegweisenden Innovationen der Renaissance wie Brunelleschis Dom von Florenz bis zu aktuellen Entwicklungen wie dem »grünen Giganten« Bosco Verticale in Mailand. Eine Zeitleiste ordnet die Bauwerke anschaulich in ihren jeweiligen sozialen, politischen und kulturellen Hintergrund ein. Besondere Themenseiten beleuchten wegweisende Technologien, Gebäudetypen und Architekten, darunter Themen wie Farbe in der antiken Architektur , Der Lift und der Wolkenkratzer oder Stararchitekten . Ein Standardwerk für alle Architekturfans! Ausstattung: Mit 350 Farbfotos , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20221102, Produktform: Leinen, Autoren: Zukowsky, John, Übersetzung: Kern, Steffen, Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: Mit 350 Farbfotos, Keyword: 2022; antike; antike architektur; architektur; architektur visuell; architektur-buch; architekturgeschichte; barock; bauhaus; berühmte gebäude; buch; bücher; frank gehry; frank lloyd wright; gotik; hagia sofia; industrie-architektur; islamische architektur; kunst; mies van der rohe; moderne; moderne architektur; neuerscheinung; palladio; postmoderne; renaissance; rokoko; romanik; schinkel; zaha hadid, Fachschema: Neunzehntes Jahrhundert~Zwanzigstes Jahrhundert~Architektur / Geschichte, Regionen, Zeitraum: 19. Jahrhundert (1800 bis 1899 n. Chr.)~20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~21. Jahrhundert (2000 bis 2100 n. Chr.), Thema: Verstehen, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Länge: 255, Breite: 220, Höhe: 25, Gewicht: 1068, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
  • Meine Geschichte (Musik, Zate)
    Meine Geschichte (Musik, Zate)

    Meine Geschichte , Ein Buch voller Songtexte und deren Bedeutung. Viele Hintergrundgeschichten und die Erklärung weshalb es genau dieses Genre wurde. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20190107, Produktform: Kartoniert, Beilage: Paperback, Autoren: Musik, Zate, Seitenzahl/Blattzahl: 380, Keyword: Team 7,7; ZateArmy; Zate Musik, Style: Rap and Hip Hop, Thema: Entdecken, Fachkategorie: Musiker, Sänger, Bands und Gruppen, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, Verlag: BoD - Books on Demand, Breite: 135, Höhe: 27, Gewicht: 514, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0018, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Warum entwickeln sich Spielekonsolen so schnell weiter?

    Spielekonsolen entwickeln sich schnell weiter, um den steigenden Ansprüchen der Spieler gerecht zu werden. Durch technologische Fortschritte können leistungsstärkere Hardwarekomponenten eingebaut werden, um bessere Grafik, schnellere Ladezeiten und eine reibungslosere Spielerfahrung zu ermöglichen. Zudem treiben auch der Wettbewerb zwischen den Herstellern und die Nachfrage nach neuen Funktionen und Innovationen die Weiterentwicklung voran.

  • Warum waren die Spielekonsolen früher so schlecht?

    Frühere Spielekonsolen waren technologisch weniger fortgeschritten und hatten begrenzte Speicher- und Grafikfähigkeiten im Vergleich zu heutigen Konsolen. Die Entwickler hatten weniger Ressourcen und Erfahrung, um komplexe Spiele zu erstellen. Außerdem gab es weniger Wettbewerb und Innovation in der Branche, was zu weniger Fortschritt führte.

  • Wie hat man früher eigentlich ohne Internet und Spielekonsolen gelebt?

    Früher haben die Menschen ihre Zeit mit anderen Aktivitäten verbracht, wie zum Beispiel Lesen, Schreiben, Handwerken, Sport treiben oder sich mit Freunden und Familie treffen. Es gab auch andere Unterhaltungsformen wie Theater, Kino oder Brettspiele. Das Leben war weniger digitalisiert und man war mehr auf zwischenmenschliche Interaktionen angewiesen.

  • Wird Nintendo auch weiterhin Spielekonsolen in Richtung Handheld herausbringen?

    Nintendo hat in der Vergangenheit gezeigt, dass sie weiterhin Handheld-Konsolen entwickeln und veröffentlichen. Beispiele dafür sind der Nintendo 3DS und der Nintendo Switch Lite. Es ist wahrscheinlich, dass Nintendo auch in Zukunft Handheld-Konsolen auf den Markt bringen wird, da sie in diesem Bereich erfolgreich sind.

Ähnliche Suchbegriffe für Spielekonsolen:


  • Hodge, Susie: Eine kurze Geschichte der Architektur
    Hodge, Susie: Eine kurze Geschichte der Architektur

    Eine kurze Geschichte der Architektur , Innovative Geschichte der internationalen Architektur Erkundet die wichtigsten und einflussreichsten Baukonzepte, mit Querverweisen zwischen Epochen, Techniken und Materialien Handliches Überblickswerk für Studierende und alle Architektur-Interessierten Eine kurze Geschichte der Architektur ist ein neuer und innovativer Leitfaden zum Thema Architektur. Er beleuchtet 50 Schlüsselgebäude, von den Pyramiden bis hin zu hochmodernen, nachhaltigen Wolkenkratzern. Zugänglich und prägnant geschrieben, verbindet dieses Buch die Bauten mit den angewandten Materialien, Bauelementen und Stilen und lässt den Leser die gebaute Welt verstehen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Geschichte der deutschen Sprache (Polenz, Peter Von)
    Geschichte der deutschen Sprache (Polenz, Peter Von)

    Geschichte der deutschen Sprache , Das einbändige Standardwerk zur deutschen Sprachgeschichte liegt nun in überarbeiteter Form vor. Es bietet einen fundierten Überblick über den Sprachwandel des Deutschen von seiner indogermanischen Vorgeschichte bis in die Gegenwart. Da Sprachgeschichte, Sozialgeschichte und politische Geschichte eng verwoben sind, richtet sich das Studienbuch an Studierende aller Philologien, aber auch Historiker, Sozialwissenschaftler und interessierte Laien. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 11., überarbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20200210, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: De Gruyter Studium##, Autoren: Polenz, Peter Von, Redaktion: Wolf, Norbert Richard, Auflage: 20011, Auflage/Ausgabe: 11., überarbeitete Auflage, Abbildungen: 6 b/w ill., 14 b/w tbl., Themenüberschrift: LANGUAGE ARTS & DISCIPLINES / Linguistics / Historical & Comparative, Keyword: Sprachgeschichte; Germanistik; Historische Sprachwissenschaft; Diachronie; History of language; German studies; historical linguistics; diachrony, Fachschema: Literaturwissenschaft, Fachkategorie: Historische und vergleichende Sprachwissenschaft~Literaturwissenschaft, allgemein~Fremdsprachenerwerb, Fremdsprachendidaktik, Sprache: Deutsch~Englisch, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Sprachwissenschaft/Allg. u. vergl. Sprachwiss., Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Moderne Sprachen: Fremdsprachenerwerb, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XII, Seitenanzahl: 255, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Gruyter, Walter de GmbH, Verlag: Gruyter, Walter de GmbH, Verlag: De Gruyter, Länge: 228, Breite: 161, Höhe: 17, Gewicht: 409, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger EAN: 9783110175073, Alternatives Format EAN: 9783110489385 9783110485660, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 376125

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Whisky Whiskey. Schottland, Irland, Nordirland. Geschichte, Kultur, Herstellung.
    Whisky Whiskey. Schottland, Irland, Nordirland. Geschichte, Kultur, Herstellung.

    In diesem umfassenden Nachschlagewerk und Reisehandbuch stellt der ausgewiesene Fachmann und Whisky-Kenner Peter Hofmann sämtliche Destillerien in Schottland, Irland und Nordirland detailliert und auf dem neuesten Stand vor. Dazu gibt er alle notwendigen Informationen für eigene Reisen zu den Destillerien: Sehenswürdigkeiten, interessante Anlässe, empfehlenswerte Restaurants, Pubs und Whisky-Bars, Übernachtungsmöglichkeiten und vieles mehr. Mit zahlreichen Fotos und praktischen Kartenausschnitten zu den Routen der Whisky-Reisen. Und natürlich erfährt man auch viel Wissenswertes über die Destillation, Geschichte, Herstellung und die verschiedenen Arten von Whisk(e)y.

    Preis: 59.00 € | Versand*: 6.95 €
  • AMPOWN GD20 Game Stick mit 2 kabellosen Spielekonsolen Emuelec 43 64 GB TFKarte 40000 Spiele 4K HDMIAusgang
    AMPOWN GD20 Game Stick mit 2 kabellosen Spielekonsolen Emuelec 43 64 GB TFKarte 40000 Spiele 4K HDMIAusgang

    AMPOWN GD20 Game Stick mit 2 kabellosen Spielekonsolen Emuelec 43 64 GB TFKarte 40000 Spiele 4K HDMIAusgang

    Preis: 43.88 € | Versand*: 0.00 €
  • Welche Spielekonsolen sind in der aktuellen Generation am beliebtesten und warum?

    Die beliebtesten Spielekonsolen in der aktuellen Generation sind die PlayStation 5, die Xbox Series X/S und die Nintendo Switch. Die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S bieten leistungsstarke Hardware und eine Vielzahl exklusiver Spiele, während die Nintendo Switch durch ihre Vielseitigkeit und beliebten First-Party-Titel punktet.

  • Ab wann gab es in der DDR erste Spielekonsolen oder kamen diese erst später nach Ostdeutschland?

    In der DDR gab es ab den 1980er Jahren erste Spielekonsolen, die jedoch nicht so weit verbreitet waren wie im Westen. Die bekannteste Konsole war der "Poly-Play", der 1985 entwickelt wurde und über verschiedene Spiele verfügte. Allerdings waren Spielekonsolen in der DDR insgesamt eher Luxusgüter und nicht für jeden zugänglich.

  • Welche Reiseregionen auf der Welt sind bekannt für ihre atemberaubende Landschaft, reiche kulturelle Geschichte und einladende Gastfreundschaft?

    Die Regionen Südostasiens, insbesondere Thailand, Vietnam und Indonesien, sind bekannt für ihre atemberaubende Landschaft, reiche kulturelle Geschichte und einladende Gastfreundschaft. Auch die Länder Südamerikas wie Peru, Chile und Argentinien bieten eine beeindruckende Naturkulisse, eine faszinierende Geschichte und herzliche Bewohner. Zudem sind auch die Länder Europas wie Italien, Griechenland und Portugal für ihre malerischen Landschaften, historischen Städte und herzliche Gastfreundschaft bekannt.

  • Welche kulturellen Festivals oder Traditionen sind typisch für die deutsche Kultur? Wie hat sich die deutsche Sprache im Laufe der Geschichte entwickelt?

    Typische kulturelle Festivals und Traditionen in Deutschland sind das Oktoberfest, Weihnachtsmärkte und Karneval. Die deutsche Sprache hat sich im Laufe der Geschichte durch verschiedene Einflüsse wie Latein, Französisch und Englisch entwickelt und ist heute eine der meistgesprochenen Sprachen in Europa.

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